《黑神话:钟馗》由中国游戏开发商游戏科学(Game Science)打造,是《黑神话》系列的第二部作品。该系列首作《黑神话:悟空》已于2024年8月20日登陆PC与PS5平台,并于2025年8月20日发布Xbox Series X/S版本,在全球掀起巨大反响。如今,厂商决定在系列发布满一年的这一特殊节点为玩家送上新作预告。
一、黑神话钟馗官网上线时间
1、官网上线时间:
2025年8月20日,北京时间凌晨,在科隆游戏展开幕之夜(Gamescom Opening Night Live)正式公布后,《黑神话:钟馗》的官网同步上线。
2、官网内容概览:
发布了第一支CG先导预告片,用于标志新项目正式启动。
Q&A(常见问题)板块中,开发团队回应了诸多玩家关注的问题:
①、为何选择钟馗而非悟空续作?团队表示,在天命人的故事结束后,他们想尝试新鲜的游戏体验、挑战不同的特性,探讨更具创新性的世界观与叙事,钟馗是自然且契合这一探索理念的角色。
图源:《黑神话:钟馗》
②、开发进度如何?官方坦承项目尚处“刚建好文件夹不久”的阶段,实机内容尚未开发完成,甚至连故事提纲都还没写完。
③、何时发售?目前尚无明确发售日期,“连尤卡(Yocar)自己都没数字”,建议玩家持续关注官网与官方社交媒体账号。
图源:《黑神话:钟馗》
④、登录平台方向?将推出PC与所有主流主机平台,具体平台将在后续公布。
⑤、官方账号变更提醒:从宣告日起,官方社交账号由“黑神话:悟空”更名为统一品牌“黑神话”,今后所有系列信息将通过该账号发布。
二、发布方式上的意义与策略解读
1、8月20日的“年度例行进度更新”:Game Science团队强调,每年的8月20日都是他们向玩家报告进展的固定节奏。今年他们依旧守住传统,通过CG短片和官网上线宣布新作启程。
2、CG短片代替实机演示:考虑到目前开发内容尚未可展示,团队选择通过CG视频来告知玩家项目启动,以保持沟通节奏并避免过早曝光未完成内容。
图源:《黑神话:钟馗》
3、叙事与角色上的创新探索:与悟空系列不同,钟馗代表中国传统中的捉鬼驱邪角色,带来截然不同的视角与故事潜力。团队希望通过这次作品在叙事风格与玩法机制上带来“清爽的新意”,打破玩家对系列的固有认知
三、黑神话钟馗还没有发售日期的原因解析
1、项目刚刚起步:正如官方所说,项目目前处于“空文件夹”阶段,意味着开发才刚开启,团队尚未构建好核心系统与故事框架
2、优先保质、避免仓促上线:相比急于公布发售日期,团队更注重为玩家带来最终精致的游戏体验,保证每一步都打磨过硬。
图源:《黑神话:钟馗》
3、持续沟通策略:保持“例行进度更新”的节奏,让玩家时刻感受到项目未被忽略,同时又能避免非必要公开开发进展的压力。
四、发布时间预测
至此,《黑神话:钟馗》的官方网页顺利上线。尽管目前尚未确定发行时间,但通过CG预告与官网公告,我们已清楚地看到——
1、项目已正式启动,开发团队充满热情并希望带来更新鲜的游戏体验。
2、钟馗作为主角的选择表明团队在角色与世界观上寻求差异与突破。
3、接下来的节奏还将继续围绕官网、CG短片、社交账号等渠道逐步公布,等待实机内容与更多细节的亮相。
图源:《黑神话:钟馗》
综合来看,这次发布虽然“信息量有限”,但具备良好的战略节奏感与品牌塑造能力。接下来,玩家们可以关注以下几个重点:
1、官网及社媒是否会陆续放出设定图、开发日志、制作团队访谈等内容。
2、是否会在未来某个时间点举办演示会,公开首次实机演示、试玩版或更多预告。
3、发售窗口是否会围绕“4月”、“10月”等游戏业界常见档期展开规划。
在这等待时间,玩家可以选择二刷或者三刷下黑神话悟空,然后可以选择通过“驱动人生”更新优化下电脑驱动,保证电脑系统稳定,以及画面清晰。



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