在运行或开发UE4游戏时,出现“UE4 Game has crashed”“Fatal Error”等报错,往往让用户无从下手。其实这类问题大多有迹可循,只要按照教程步骤逐一排查,就能快速定位原因并解决。下面以教程形式,手把手讲解UE4 Game已崩溃 Fatal Error报错的常见解决方法,新手也可以直接照做。

一、更新或回退显卡驱动
显卡驱动与UE4渲染模块高度相关,驱动版本不兼容或存在Bug时,容易在加载场景或编译着色器阶段触发Fatal Error。通过“驱动人生”调整驱动版本,往往可以恢复引擎的稳定运行。

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下载次数:4762063 1. 点击上方按钮下载安装,然后打开驱动人生,点击【全面诊断】的“立即诊断”选项;

2. 软件会全盘扫描电脑存在的问题,在扫描的列表中找到显卡这一项目,在版本号点击“▼”便可以查看显卡驱动的版本型号,选择自己想要的版本进行更新即可。

3. 若在检测结果中发现“运行库修复/DirectX修复”选项也需要修复的话,点击“全面修复”,即可一并解决。

4. 安装完成后重启电脑,再次运行UE4游戏进行测试。
二、验证或修复UE4引擎文件
UE4引擎文件损坏、缺失或被第三方软件误删,会导致核心模块加载失败,从而直接触发Fatal Error报错。通过官方工具验证文件完整性,可以快速定位并修复问题(以Steam平台为例)。
1. 开Steam库,右键点击游戏。
2. 选择“属性” > “已安装文件”。
3. 点击“验证游戏文件的完整性”。
4. 等待扫描与自动修复过程完成。
5. 重启Steam并启动游戏测试。

三、关闭超频与监控软件
系统超频(CPU/GPU)可能导致运行不稳定,而游戏覆盖层(如Discord、MSI Afterburner)会注入钩子程序,可能与UE4的反作弊或渲染流程冲突,引发意外崩溃。
1. 进入BIOS/UEFI或将超频软件重置为默认频率。

2. 在任务管理器中结束RivaTuner、MSI Afterburner等进程。
3. 禁用Discord、GeForce Experience中的游戏内覆盖功能。
4. 暂时退出杀毒软件(测试后恢复)。
5. 以纯净环境启动游戏进行测试。
四、调整图形API与设置
UE4默认的DirectX 12在某些硬件上可能存在兼容性问题。切换到更稳定的DirectX 11或降低图形设置,可以减轻GPU负担,规避因显存溢出、着色器编译失败导致的致命错误。
1. 在游戏启动器中寻找“图形API”选项,改为DirectX 11。
2. 或进入游戏设置,将画质预设调整为“中”或“低”。
3. 关闭垂直同步(V-Sync)、动态分辨率等高级特效。
4. 在显卡控制面板中,为该游戏单独设置“最大预渲染帧数”为1。
5. 保存设置后重启游戏。

总结来看,UE4 Game已崩溃 Fatal Error并非单一原因导致,建议按照教程步骤依次排查显卡驱动、引擎文件和项目配置。其中驱动问题尤为常见,使用“驱动人生”可快速检测显卡驱动状态,并进行更新或回退操作,能有效减少因驱动异常引发的崩溃。按步骤操作,大多数问题都可以得到解决。



